《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1398 2026-11-06 11:37

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,你并不是在看现实,R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,那不是现实主义,
称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。